|
|
|||||||||||||||||||||
| Abenteuer Wald |
|||||||||||||||||||||
Projektleitung: Ulrike Unterbruner, Gernot Unterbruner, Martin Seibt
|
|||||||||||||||||||||
Lizenzen: Voraussetzungen: - Pentium 90 PC oder höher |
![]() |
||||||||||||||||||||
Installationsprogramm / Start:
|
Diese Anwendung kann sowohl von der CD-Rom gespielt,
als auch auf die Festplatte installiert werden. Bei Doppelklick auf die
Datei "setup.exe" erscheint das abgebildete Fenster. Hier kann
nun entschieden werden, ob eine Installation gemacht werden soll oder nicht.
Gleich, ob man sich für eine Installation entscheidet oder nicht, zur
Bearbeitung diser Anwendung wird immer die CD-Rom benötigt. Nachdem eine Installation vorgenommen wurde, kann das Programm durch einen Doppelklick auf das Icon gestartet werden. |
||||||||||||||||||||
Bedienung:
Die Bedienung des Programms erfolgt über die Maus. |
|
||||||||||||||||||||
Werkzeuge:
|
Je nach gewähltem
Kapitel werden zusätzlich unter-schiedliche Werkzeuge angeboten.
Mit diesen Werkzeugen kann der Schüler selbst aktiv werden. Liegen
mehrere Werkzeuge auf dem unteren Bildschirmrand, so muss selbst entschieden
werden, welches füe den nächsten Schritt das richtige ist. Dazu
muss einfach ein Werkzeug angeklickt und über den Bildschirm bewegt
werden. Leutet es gelb auf, so wurde das richtige ausgewählt. Es
muss einfach nochmals geklickt werden und schon geht es weiter. |
||||||||||||||||||||
Inhalt: "Abenteuer Wald" bietet für Kinder von 8 bis 14 Jahren einen umfangreichen Einblick in die Ökologie des Waldes. Begleitet durch die gesamte Anwendung werden die Kinder vom Waldkobold. Dieser erklärt immer wieder Aufgaben, gibt Ratschläge, Hinweise und verteilt die Spielmünzen. |
|||||||||||||||||||||
Gleich zu Beginn kann der Anwender zwischen der Spielhöle, dem Koffer und den Kapiteln wählen. In der Spielhöhle warten drei
verschiedene Spiele:
|
![]() |
||||||||||||||||||||
![]() |
Der Koffer
auf der Hauptmenüseite enthält Index, Rangliste,
Coole Tipps, Lesezeichen und Informationen über
das Konzept zu dieser CD-Rom. Im Index sind sämtliche wichtige Begriffe aus den Kapiteln alphabetisch aufgelistet. Durch Klick auf ein Wort aus dieser Liste gelangt der Schüler direkt zur entsprechenden Seite, auf der dieses Thema behandelt wird. Jedes Kapitel enthält einen "Coolen Tipp" zum Experimentieren, Basteln und Beobachten im Wald. Mit der Liste im Koffer können alle Coolen Tipps auf einen Blick angesehen werden. Mit dem Lesezeichen könne die in den einzelnen Kapiteln markierten Seiten aufgerufen werden. |
||||||||||||||||||||
| Den umfangreichsten Teil in "Abenteuer Wald" bilden die 17 Kapiteln. In diesen 17 Kapiteln erfährt das Kind Spannendes und Interessantes über den Wald. Es erhält Informationen über Pflanzen und Tiere, Anleitungen für Beobachtungen udn Experimente. in vielfältigsten, auf das jeweilige Thema abgestimmte, Interaktions- und Veranschaulichungsformen, wird der Spieler zu einer aktiven Auseinandersetzung mit ökologischen Themen geführt. Forschendes Herangehen an einzelne Themen wird weiter dadurch erreicht, dass die Kinder immer wieder aufgefordert werden, Hypothesen zu bilden und diese dann zu überprüfen. Am Ende eines fast jeden Kapitels hat es zudem die Möglichkeit sein Wissen zu überprüfen und somit Spielmünzen zu sammeln. | ![]() |
||||||||||||||||||||
![]() |
Der Ablauf in den einzelnen Kapiteln ist immer wieder variierend gestaltet. Beispielsweise beginnt das Kapitel "Wasserleitung" mit der Stellung von zwei Forschungsfragen ("Wie wird das Wasser von den Bäumen aufgenommen? Wo und wie wird es weitergeleitet?"). Wird das Kapitel vollständig durchgearbeitet, so können diese beiden Fragen am Ende problemlos richtig beantwortet werden. In anderen Kapiteln werden immer wieder Fragen gestellt, die da Kind nach eigenen Überlegungen beantworten soll. Anschließend folgt immer die genaue Erklärung und abschließend gibt es natürlich wieder ein Quiz. Wurde ein Kapitel vollständig durchgearbeitet und mehr als 80 Punkte erreicht, so kann eine Urkunde ausgedruckt werden. |
||||||||||||||||||||
Schuleinsatz: "Abenteuer Wald" ist ein hervorragendes Produkt zur selbstständigen
Schülerarbeit. Besonders positiv bei diesem Produkt ist zu erwähnen,
in welcher Art und Weise es geschafft wurde, Schüler in dieser interaktiven
Welt zu eigenen Überlegungen und Hypothesen anzuregen. Es wird hier
nicht einfach Wissen und Informationen von Seite zu Seite angeboten, sondern
das Kind selbst wird gefordert. |
|||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||