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Ein interaktives Lernprogramm für Kinder
Projektleitung: Ulrike Unterbruner, Gernot Unterbruner, Martin Seibt
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Lizenzen:
Einzelplatzlizenz: Euro 35,00
Schullizenz: auf Anfrage beim Veritas Verlag
Voraussetzungen:
- Pentium 90 PC oder höher
- 16 MB Arbeitsspeicher
- SVGA-Karte (256 Farben oder höher)
- Windows 95/98 oder höher
- 4fach CD-Rom-Laufwerk (höher empfohlen)
- Soundblaster- oder kompatible Soundkarte |
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Installationsprogramm / Start:

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Diese Anwendung kann sowohl von der CD-Rom gespielt, als auch auf die Festplatte installiert werden. Bei Doppelklick auf die Datei "setup.exe" erscheint das abgebildete Fenster. Hier kann nun entschieden werden, ob eine Installation gemacht werden soll oder nicht. Gleich, ob man sich für eine Installation entscheidet oder nicht, zur Bearbeitung dieser Anwendung wird immer die CD-Rom benötigt.
Nachdem eine Installation vorgenommen wurde, kann das Programm durch einen Doppelklick auf das Icon gestartet werden. |
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Bedienung:
Die Bedienung des Programms erfolgt über die Maus.
Die Navigations- und Werkzeugelemente sind alle immer auf der unteren Bildschirmfläche angeordnet.
Folgende Symbole kommen vor: |
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Mit diesen Pfeilen kann jeweils um eine Seite vor- und zurückgeblättert werden. |
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Mit diesem Button kann ein Kapitel vorzeitig beendet und zum Hauptmenü rückgekehrt werden. |
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Hiter dem viereckigen Button auf den Kapitelseiten verstecken sich einige praktische Zusatzfunktionen zum Ausdrucken, zum Setzen von Lesezeichen und zum Regeln der Lautstärke. |
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Werkzeuge:
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Je nach gewähltem Kapitel werden zusätzlich unter-schiedliche Werkzeuge angeboten. Mit diesen Werkzeugen kann der Schüler selbst aktiv werden. Liegen mehrere Werkzeuge auf dem unteren Bildschirmrand, so muss selbst entschieden werden, welches füe den nächsten Schritt das richtige ist. Dazu muss einfach ein Werkzeug angeklickt und über den Bildschirm bewegt werden. Leutet es gelb auf, so wurde das richtige ausgewählt. Es muss einfach nochmals geklickt werden und schon geht es weiter. |
Inhalt:
„Abenteuer Wald: Eichhörnchen, Wolf & Co“ gibt für 8- bis 14-jährige Einblicke in die Ökologie des Waldes. Begleitet durch die gesamte Anwendung werden die Kinder vom Waldkobold. Dieser stellt und erläutert Aufgaben, gibt Ratschläge, Hinweise, Fragen zum Nachdenken und verteilt die Spielmünzen. Inhaltlicher Schwerpunkt sind die Tiere des Waldes.
„Abenteuer Wald“ ist edutainment - es verbindet Lernen und Unterhaltung. Spielerische Elemente unterstützen das Erlernen wichtiger ökologischer Prinzipien, den Erwerb einer überschaubaren Artenkenntnis und differenziertes Wahrnehmen von Tieren und Pflanzen im Ökosystem Wald. Anhand gut ausgewählter exemplarischer Beispiele werden Themen wie Körperbau und Lebensweise, tages- und jahreszeitliche Rhythmen veranschaulicht wie auch allgemeine ökologische Begriffe (z.B. Nahrungsnetze) erläutert.
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Die CD-Rom enthält 9 Kapitel: |
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Eichhörnchen (Körperbau und Lebensweise, Nahrung, Feinde) |
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Ein Jahr im Leben eines Eichhörnchens (Balz, Aufzucht der Jungen, Tagesablauf im Sommer, Sammeln von Früchten, Winterruhe) |
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Wölfe (Leben im Rudel, Körpersprache, Jagdverhalten, „Image“ der Wölfe, Diskussion um Wiedereinbürgerung) |
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Rotwild (Rehe und Hirsche, Geweihbildung, Spuren, Schäden, Diskussion um Wilddichte) |
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Ameisen (Arbeitsteilung im Ameisenstaat, besondere Leistungen, Orientierung, ökologische Bedeutung) |
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Vögel des Waldes (Lebensweise und Körperbau der Spechte, Anpassungen der Eulen, Nestbau, Vogelflug, Spuren) |
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Ökologie (ökologische Grundbegriffe: Nahrungsnetze, Produzenten – Konsumenten – Destruenten, Fotosynthese, räuber – Beute) |
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Datenpool (interessante Zahlen: Baumrekorde, Alter von Tieren des Waldes, Brut- und Nestlingsdauer, Gewicht und Spannweite von Vögeln) |
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Artenpool (das Kapitel zum Training von Artenkenntnis Säugetiere, Vögel, Insekten, krautige Pflanzen, Laub- und Nadelbäume) |
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Alle Kapitel enthalten Testfragen zur Überprüfung des Wissens. Werden mehr als 80 Punkte erreicht, gibt es Spielmünzen und eine Urkunde kann ausgedruckt werden.
Mit den Spielmünzen können in der Spielhöhle Memories (z.B. mit Blättern, Früchten, Blumen), Puzzles und „Speedy Eichhorn“ gespielt werden. |
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"Abenteuer Wald" ist ein hervorragendes Produkt zur selbstständigen Schülerarbeit. Es wird hier nicht einfach Wissen und Informationen von Seite zu Seite angeboten, sondern die Kinder werden angeregt zu eigenen Überlegungen und Hypothesen. Das Wissen wird mit abwechslungsreichen und anspruchsvollen Testaufgaben überprüft.
Insbesondere für den schulischen Gebrauch wurden der Index und das Lesezeichen konzipiert. Beide sind zugänglich über den Koffer auf der Hauptmenüseite.
Weiters zählt dazu die Urkunde, die als Leistungsnachweis für positiv bearbeitete Kapitel dient. |
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Im Index sind sämtliche wichtige Begriffe aus den Kapiteln alphabetisch aufgelistet. Durch Klick auf ein Wort aus dieser Liste gelangt der Schüler direkt zur entsprechenden Seite, auf der dieses Thema behandelt wird. Über den "Index" kann diese CD-Rom somit auch als Nachschlagewerk und Materialsammlung für verschiedenste Projektarbeiten genutzt werden.
Mit dem Lesezeichen könne die in den einzelnen Kapiteln markierten Seiten aufgerufen werden. Sie ermöglicht eine individuelle Präsentation von Programmteilen, indem diese ausgewählt und dann in beliebiger Reihenfolge präsentiert werden können. |
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